Suutaの秘密基地

動く...動く...

2019-12-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 非同期ローディング画面 試す

概要 非同期ローディング画面とは? やってみる プロジェクトを作る モジュール ➀ LoadingScreen.uproject をいじる。 ② LoadingScreen.Build.cs AsyncLoading.Build.cs を書く。 ※ 2020/3/24 追記 ③ Generate Visual Studio project files をする。 C++ソー…

UE4 レベルのロードディング画面

ローディング画面について OpenLevel と LoadStreamLevel カクつかないロード画面が欲しい ローディング画面について 大抵のゲームはゲーム開始時やステージ移動の際にローディング画面をはさむ。重たいステージを読み込むためには時間がかかり、プレイヤー…